Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/131.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1959.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/574.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/757.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/481.png)
البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/757.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/833.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +30%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1015.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2077.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1483.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/840.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1428.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/840.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/131.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1959.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/538.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/631.png)
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +10% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
الإحصائيات +10% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1356.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/197.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1862.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/136.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/615.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)