Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1130.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1410.png)
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1394.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/472.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1017.png)
الإحصائيات +15% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1016.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/517.png)
لعب جماعي (نيتا)
الإحصائيات +15% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق
الإحصائيات +15% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/355.png)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل نيتا في فريقك 1 أو أكثر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/901.png)
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +25% عند اختيار الخصم للالتقاط
الإحصائيات +25% عند اختيار الخصم للالتقاط
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/968.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة