Search




FW


خفض استهلاك طاقة التحمل (هيوغا)
زميلك هيوغا: طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة خاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد: الشدة +20%
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +5% ضد لاعبي الشمس المشرقة




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




FW

لعب جماعي (تشستر)
الإحصائيات +10% عند وجود فرانز شيستر في نفس الفريق

تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +20%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -10% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر










DMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +25%

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%




FW


قاهر لاعبي GK/DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DF / GK
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%




DF

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين اليابانيين في المباراة (حد أقصى 10%)

زيادة الإحصائيات
(فريقك) تسوباسا أوزورا: كل الإحصائيات +5%
خفض الإحصائيات
لاعبو FW (الفريق الخصم) : كل الإحصائيات -3%
زيادة الإحصائيات
(فريقك) لاعبو اليابان: كل الإحصائيات +1%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء




FW


تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود هيوغا




FW


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +25%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +30% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)





OMF

لعب جماعي (مارغوس)
الإحصائيات +20% عند وجود مانفريد مارغوس في نفس الفريق

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




DF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر




FW

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة

ساحق واكاشيميزو
الإحصائيات +25% ضد واكاشيمازو
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
قاهر التدخل (اليابان)
الإحصائيات +80% ضد تدخل لاعبي اليابان
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 100%




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين (باستثناء GK)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +30% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History