Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1256.png)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1233.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/738.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1607.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/584.png)
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/589.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1339.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/861.png)
رابط الفريق (كاتالونيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/928.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من تسوباسا أو لويكال
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/927.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول تسوباسا ولويكال في فريقك على الكرة بتمريرة من أوفرس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/765.png)
قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي الشمس المشرقة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1854.png)
زميلاك تسوباسا وريفول لاعبا كاتالونيا: طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام مهارة الخاصة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/544.png)
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1223.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1110.png)
دعم (ميكائيل)
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1280.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/527.png)
قاهر FW
الإحصائيات +15% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +15% ضد لاعبي FW
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/945.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء اعتراض الكرة التلقائي في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0) عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/616.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/963.png)
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2065.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2191.png)
زميلك من (لاعبي ألمانيا): إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1862.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1727.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -35% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1896.png)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/425.png)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1448.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/207.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1799.png)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1800.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/571.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/829.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/207.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1558.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1746.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -50% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/127.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1792.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1264.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)