Search





DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع الماهر




DF / DMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




FW

البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب

مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +12% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)




FW


منح خفض استهلاك طاقة التحمل
زميلك العويران: طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام مهارة خاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
إضافة قاهر التحمل
عند مواجهة العويران في فريقك: حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم +25%




DMF


رفع مقياس القوة (ميساكي)
زميلك ميساكي: مقياس القوة +10% عند الفوز في مواجهة
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +10% عند التفوق في النتيجة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
ثقة (DF)
زميلك DF: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد خسارتك في مواجهة




DMF / OMF


زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1%
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي




OMF / FW


تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +5% عند التفوق في النتيجة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




OMF / FW


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +20% عندما تسجل هدفا
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة





OMF

رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)

اتحاد
كل الإحصائيات +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي نوادي أوروبا.
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد





OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوادي




FW

رابط الفريق (JY)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)

مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
زيادة الإحصائيات
لاعبو (JY): كل الإحصائيات +2%




FW

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 40%)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +30% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




DMF / OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%

الصلابة
الإحصائيات +25% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7.5%




OMF / FW

تطوير المحاربين [اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية]
لاعبو اليابان ولاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: كل الإحصائيات +10%
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.

مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي اليابان
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة




OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي JY من النوع خفيف الحركة




OMF / FW


زيادة الإحصائيات
ناتوريزا: الإحصائيات +5%
زيادة الإحصائيات
FW‏/AM: الإحصائيات +3%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%



History