Search




OMF / FW

رابط الفريق (كاتالونيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)

ترابط (تسوباسا، لويكال)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من تسوباسا أو لويكال
اللعب المترابط (أوفرس)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول تسوباسا ولويكال في فريقك على الكرة بتمريرة من أوفرس
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
زيادة الإحصائيات
لاعبو كاتالونيا: الإحصائيات +1%




FW


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
ترابط (وانغ)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (وانغ زونغمينغ)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




OMF

قاهر المهارة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي النوع الماهر

زيادة الإحصائيات
خفض إحصائيات لاعبي اليابان +2.5%
اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي




OMF / FW


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
زيادة الإحصائيات
روبرتو هونغو: الإحصائيات +3%
ترابط (ليو)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من ليو
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي البرازيل




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +100% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 




OMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DMF / OMF


سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
اللعب المترابط (تشستر)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع خفيف الحركة




OMF

لعب جماعي (بيبي)
الإحصائيات +20% عند وجود بيبي في نفس الفريق

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
تحفيز (لاعبو البرازيل)
زميلك من لاعبي البرازيل: شدة المهارة الخاصة +2% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
اللعب المترابط (ليو)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




FW


ترابط (بيير)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من بيير
قاهر GK
الإحصائيات +3% ضد حارس المرمى GK
تحفيز (بيير)
زميلك بيير: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود بيير




DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




OMF


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +3% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي آسيا في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%




DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع الماهر




OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي JY من النوع خفيف الحركة




DMF


اللعب المترابط (زانيتي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من زانيتي
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




FW

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%

ترابط (AM/DM)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من DM/AM
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ريفول)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ريفول




OMF

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي غيراليابان

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




OMF

رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)

رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا




OMF

رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية
ترابط (لاعبو المرحلة الإعدادية)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المرحلة الإعدادية



History