Search




OMF


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +3% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي آسيا في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%







DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع الماهر




DF / DMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




FW

البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب

مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +12% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)




FW


منح خفض استهلاك طاقة التحمل
زميلك العويران: طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام مهارة خاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
إضافة قاهر التحمل
عند مواجهة العويران في فريقك: حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم +25%




DMF


رفع مقياس القوة (ميساكي)
زميلك ميساكي: مقياس القوة +10% عند الفوز في مواجهة
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +10% عند التفوق في النتيجة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
ثقة (DF)
زميلك DF: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد خسارتك في مواجهة




DMF / OMF


زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1%
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي




OMF / FW


تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +5% عند التفوق في النتيجة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




OMF / FW


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +20% عندما تسجل هدفا
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة





DMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%

زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +2%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 40%)
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 






DF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DF


خفض الإحصائيات
كل الإحصائيات -10% عندما تواجهه FW
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 40% أثناء قطع الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة!
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)




History