Search




DMF / OMF

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)





DF / DMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




FW

رابط النوع (S)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)

قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +7% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي WY




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +40% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%
لاعب يجيد تسديدة طويلة
عدم حدوث تأثر لتسديدتك بالمسافة (بمعدل 80%، التفعيل عند المواجهة فقط)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)

طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)




FW

ترابط (AM/DM)
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من DM / AM

ترابط (تشستر)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تشستر)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود شنايدر




FW

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
زيادة الإحصائيات
إحصائيات شنايدر +2%
خفض الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية في الفريق الخصم: الإحصائيات -5%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أوروبا: الإحصائيات +1%







DF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس






GK

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




FW

رابط الجنسية (ألمانيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو ألمانيا في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -8% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +10%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
زيادة الإحصائيات
تزيد إحصائيات شنايدر +1%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض




OMF / FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
مضاد (التحمل (DF))
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%




DMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة بنسبة 3%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي النوع خفيف الحركة بنسبة 2%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء




DMF / OMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
هدّاف كرات منخفضة
الركلة المرتكزة ستكون كرة منخفضة (بمعدل 70%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




DF / DMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة



History