| 1337 |
منطقة آمنة |
 |
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +5% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء |
S |
+5% |
100% |
| 1336 |
سيد المنافسة (فردي) |
 |
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK) |
B |
+10% |
100% |
| 1335 |
دعم (أولغادو) |
 |
يشارك زميلك أولغادو في المواجهة بمعدل 60% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك |
S |
+0% |
60% |
| 1334 |
منطقة آمنة |
 |
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء |
S |
+0% |
100% |
| 1333 |
قاهر لاعبي الشمس المشرقة |
 |
الإحصائيات +3% ضد لاعبي الشمس المشرقة |
C |
+3% |
100% |
| 1332 |
ترابط (أمريكا الشمالية واللاتينية) |
 |
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية |
B |
+10% |
100% |
| 1331 |
اللعب المترابط (لاعبو إسبانيا) |
 |
الأحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبو إسبانيا في فريقك على الكرة بتمريرة من لاعبي إسبانيا |
C |
+5% |
100% |
| 1330 |
تجنب الأزمات |
 |
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) |
S |
+200% |
100% |
| 1329 |
اللعب المترابط (تاكشي) |
 |
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي |
B |
+7% |
100% |
| 1328 |
اللعب المترابط (زافي) |
 |
شدة المهارات الخاصة +3% أثناء استخدام المهارة الخاصة التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زافي |
C |
+3% |
100% |
| 1327 |
اللعب المترابط (ميساكي) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي |
C |
+5% |
100% |
| 1326 |
الشجاعة (هيوغا وميساكي) |
 |
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل هيوغا وميساكي في فريقك 1 أو أكثر |
S |
+0% |
100% |
| 1325 |
منطقة آمنة |
 |
طاقة التحمل المطلوبة -30% عند استخدام مهارة الخاصة ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء |
S |
+0% |
100% |
| 1324 |
مضاد (AM/DM) |
 |
الإحصائيات +25% ضد لاعبي DM / AM |
S |
+25% |
100% |
| 1323 |
رابط الجنسية (اليابان) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1322 |
تجنب الأزمات |
 |
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) |
S |
+100% |
100% |
| 1321 |
قاهر GK |
 |
الإحصائيات +12% ضد حارس المرمى GK |
A |
+12% |
100% |
| 1320 |
قاهر DF |
 |
الإحصائيات +30% ضد لاعبي DF |
S |
+30% |
100% |
| 1319 |
تحفيز (لاعبو هولندا) |
 |
زميلك من لاعبي هولندا: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
| 1318 |
ثمن النزاع |
 |
الإحصائيات -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK) |
A |
+7% |
100% |