653 |
ضربة المشهد الناري |
|
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 40%) |
S |
+40% |
100% |
652 |
قاهر الشدة |
|
الإحصائيات +50% ضد لاعبي النوع الشديد |
S |
+50% |
100% |
651 |
قاهر الالتقاط |
|
الإحصائيات +12% عند اختيار الخصم للالتقاط |
A |
+12% |
100% |
650 |
رفع مقياس القوة |
|
مقياس القوة +20% عند نجاح التصدي |
A |
+2000% |
100% |
649 |
ترابط (هينو) |
|
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (هينو) |
B |
+10% |
100% |
648 |
سيد منطقة خط التماس |
|
الإحصائيات +15% بالقرب من خط التماس |
B |
+15% |
100% |
647 |
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة) |
|
الإحصائيات +7% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة |
A |
+7% |
100% |
646 |
ضربة المشهد الناري |
|
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%) |
C |
+10% |
100% |
645 |
سيد منطقة خط التماس |
|
الإحصائيات +12% بالقرب من خط التماس |
B |
+12% |
100% |
644 |
القوة التامة |
|
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +12% |
A |
+12% |
100% |
643 |
قاهر لاعبي ألمانيا |
|
الإحصائيات +50% ضد لاعبي ألمانيا |
S |
+50% |
100% |
642 |
الشجاعة (S / شنايدر) |
|
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر (النوع S) في فريقك 1 أو أكثر |
A |
+0% |
100% |
641 |
تحفيز (شنايدر) |
|
زميلك (شنايدر): إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
A |
+7% |
100% |
640 |
تحفيز (نانكاتسو) |
|
زميلك من لاعبي نانكاتسو: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
639 |
الصلابة |
|
الإحصائيات +5% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
C |
+5% |
100% |
638 |
قاهر نانكاتسو |
|
الإحصائيات +5% ضد لاعبي نانكاتسو |
C |
+5% |
100% |
637 |
ضربة المشهد الناري |
|
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%) |
A |
+25% |
100% |
636 |
الثقة (GK) |
|
زميلك (GK): إحصائيات+5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
635 |
البديل السوبر |
|
الإحصائيات +40% عند الدخول أثناء اللعب |
S |
+40% |
100% |
634 |
قاهر لاعبي اليابان |
|
الإحصائيات +70% ضد لاعبي اليابان |
S |
+70% |
100% |