| 1518 |
متابعة |
 |
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل 60% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK) |
S |
+20% |
60% |
| 1517 |
رابط الجنسية (السويد) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي السويد في المباراة (حد أقصى 20%، حتى لاعبَين) |
S |
+20% |
100% |
| 1516 |
رابط الفريق (تصفيات آسيا) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي تصفيات آسيا في المباراة (حد أقصى 30%، حتى لاعبَين) |
S |
+30% |
100% |
| 1515 |
لعب جماعي (العويران) |
 |
الإحصائيات +30% عند وجود مارك العويران في نفس الفريق |
S |
+30% |
100% |
| 1514 |
رابط الفريق (النادي) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 2 لاعبين) |
A |
+10% |
100% |
| 1513 |
اللعب المترابط (آوى) |
 |
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من آوى |
B |
+8% |
100% |
| 1512 |
ضربة المشهد الناري |
 |
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 50%) |
S |
+50% |
100% |
| 1511 |
قاهر لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية |
 |
الإحصائيات +15% ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية |
A |
+15% |
100% |
| 1510 |
القلب الذي لا يستسلم |
 |
التسديد +30% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين) |
S |
+30% |
100% |
| 1509 |
اللعب المترابط (روبي) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من روبي |
C |
+5% |
100% |
| 1508 |
سيد منطقة الجزاء/منطقة خط الوسط |
 |
الإحصائيات +30% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط الوسط |
S |
+30% |
100% |
| 1507 |
لعب جماعي (ثلاثي شوتيتسو) |
 |
الإحصائيات +40% عند وجود هاجيمى تاكي وتيبى كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق |
S |
+40% |
100% |
| 1506 |
لعب جماعي (كازو) |
 |
الإحصائيات +20% عند وجود كازو تاتشيبانا في نفس الفريق |
S |
+20% |
100% |
| 1505 |
لعب جماعي (ماساو) |
 |
الإحصائيات +20% عند وجود ماساو تاتشيبانا في نفس الفريق |
S |
+20% |
100% |
| 1504 |
مضاد (DF/GK) |
 |
الإحصائيات +10% ضد لاعبي DF / GK |
B |
+10% |
100% |
| 1503 |
تأثير (تدخل) |
 |
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بالتدخل |
S |
+70% |
100% |
| 1502 |
المنافسة (المطلقة) |
 |
الإحصائيات +30% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة |
S |
+30% |
100% |
| 1501 |
رفع مقياس القوة |
 |
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة |
S |
+1000% |
100% |
| 1500 |
رابط الفريق (النادي) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين) |
S |
+30% |
100% |
| 1499 |
تأثير (مراوغة) |
 |
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بالمراوغة |
S |
+70% |
100% |