830 |
ترابط (جنود الشمس الخمسة) |
|
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي عند الحصول على الكرة بتمريرة من غارسيا أو سواريز أو أربيز أو لوبيز أو ساراغوسا |
C |
+5% |
100% |
829 |
قاهر التحمل (النوع خفيف الحركة) |
|
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +20% |
B |
+20% |
100% |
828 |
قاهر اللكم |
|
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للكم |
B |
+5% |
100% |
827 |
ثمن النزاع |
|
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK) |
S |
+15% |
100% |
826 |
الصلابة |
|
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
A |
+20% |
100% |
825 |
قاهر لاعبي الدنمارك |
|
الإحصائيات +30% ضد لاعبي الدنمارك |
S |
+30% |
100% |
824 |
لعب جماعي (سانتانا) |
|
الإحصائيات +20% عند وجود كارلوس سانتانا في نفس الفريق |
S |
+20% |
100% |
823 |
رابط اللاعب (جنود الشمس الخمسة) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 20%) [اللاعبون المحددون: غارسيا، سواريز، أربيز، لوبيز، ساراغوسا] |
S |
+20% |
100% |
822 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
|
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات) |
S |
+20% |
100% |
821 |
رابط اللاعب (كرة القدم الشاملة) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 20%) [اللاعبون المحددون: القيصر، لينسنبلنك، كوليسمان، ديك، دولمان] |
S |
+20% |
100% |
820 |
رفع مقياس القوة |
|
مقياس القوة +30% عند الفوز في المواجهة |
S |
+3000% |
100% |
819 |
اللعب المترابط (تسوباسا) |
|
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا |
C |
+5% |
100% |
818 |
صانع الفرص |
|
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة |
S |
+0% |
100% |
816 |
متابعة |
|
يصبح بإمكانك المشاركة في المواجهة بنسبة 30% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية |
S |
+0% |
30% |
815 |
قاهر ميساكي |
|
الإحصائيات +50% ضد ميساكي |
A |
+50% |
100% |
814 |
تحفيز (لاعبو البرازيل) |
|
زميلك من لاعبي البرازيل: شدة المهارة الخاصة +2% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة |
C |
+2% |
100% |
813 |
اللعب المترابط (ليو) |
|
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو |
C |
+5% |
100% |
812 |
ترابط (ليو) |
|
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من ليو |
B |
+10% |
100% |
811 |
قاهر واكاباياشي |
|
الإحصائيات +10% ضد واكاباياشي |
C |
+10% |
100% |
810 |
قاهر التحمل (اليابان) |
|
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي اليابان الخصوم في المباراة +20% |
B |
+20% |
100% |