التحمل | 1180 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 83134 | ||||||
الهجوم | 32204 | ||||||
مراوغة |
7256
+1431 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
تسديد |
8906
+1761 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
تمرير |
7725
+1525 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
الدفاع | 25259 | ||||||
تدخل |
7012
+1382 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
اعتراض |
3376
+655 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
قطع |
7712
+1522 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
القوة البدنية | 25671 | ||||||
السرعة |
4675
+915 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
القوة |
6096
+1199 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
الأسلوب |
4672
+914 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
: كرات عالية | متوسط | : كرات منخفضة | متوسط |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
مهارة الفريق
S الاتحاد الكبير [A / غيراليابان و5 لاعبين أو أكثر] | |
كل الإحصائيات +23% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة |
مهارة غير مباشرة
S مكافأة الفوز في المواجهة | |
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات) |
التطوير الكامن
قاهر التحمل | |
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10% | |
سيد البصيرة | |
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة | |
اتحاد | |
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة | |
اتحاد | |
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة | |
المثابرة | |
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر. |
مهارات خاصة
Name | R | Type | Parameter | Ratio | مخالفة | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
المدفع الصاعد | S | تسديد | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 2 | 0% | Distance / Angle | 2 2 |
القطع المدفعي | S | قطع | 522 | 0 | 350 | 1.49 | 0 | 0% | - | 3 0 |
هجمة إيفل | A | واحد-اثنين | 374 | 0 | 350 | 1.07 | 0 | 0% | Distance | 1 1 |
مراوغة مدفعية | A | مراوغة | 371 | 0 | 215 | 1.73 | 0 | 0% | - | 1 1 |