التطوير الكامن

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1928 Grant متابعة تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK) 0% 0%
1927 Grant هداف منطقة الجزاء عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم 0% 0%
1925 Grant قاهر FW / AM الإحصائيات +35% ضد لاعبي FW/AM 0% 0%
1923 Grant مضاد (التحمل) يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30% 0% 0%
1922 Grant مضاد (لاعبو اليابان) الإحصائيات +20% ضد لاعبي اليابان 0% 0%
1917 Grant اللعب المترابط (ليو) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو 0% 0%
1915 Grant ترابط (AM/DM) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من DM/AM 0% 0%
1912 Grant منح خفض استهلاك طاقة التحمل زميلك العويران: طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام مهارة خاصة 0% 0%
1911 Grant ثمن النزاع شدة المهارة الخاصة للتسديد -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة 0% 0%
1910 Grant تحفيز (FW‏/AM) زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة 0% 0%
1902 Grant اللعب المترابط (ماتيو) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتيو 0% 0%
1899 Grant مشاعر النصر (عند الخسارة) إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند الخسارة في النتيجة 0% 0%
1898 Grant لعب جماعي (كازامي) الإحصائيات +20% عند وجود شينوسكي كازامي في نفس الفريق 0% 0%
1896 Grant مشاعر النصر (عند التعادل) إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف) 0% 0%
1895 Grant تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين مسافة +15% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين 0% 0%
1894 Grant لعب جماعي (فوروكاوا) الإحصائيات +20% عند وجود كوتارو فوروكاوا في نفس الفريق 0% 0%
1889 Grant قاهر لاعبي DM/DF/GK الإحصائيات +20% ضد DM/DF/GK 0% 0%
1888 Grant اللعب المترابط (أورابي) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من أورابي 0% 0%
1885 Grant إضافة قاهر التحمل عند مواجهة العويران في فريقك: حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم +25% 15% 0%
1884 Grant منح ثمن النزاع الإحصائيات -10% حين يقوم خصم المواجهة باختيار الأمر التالي عند خسارة زميلك العويران في المواجهة (باستثناء GK) 0% 0%