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OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





OMF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
PASSIVE_SKILL_NAME_1436
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1436
国籍链接(中南美)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1435
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%







DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DMF / OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
给予传球搭档(哈维)
队友前锋接过哈维的球后,选择下个指令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%





OMF


牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2049




DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF


边路大师
边路附近能力值+15%
鼓舞(飞)
对决胜利后,我方(飞 翔)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
边路大师
边路附近能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
传球搭档(纳德雷沙)
接到纳德雷沙的传球后,下次选择指令时能力值+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




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