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DF / DMF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短70%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
射门杀手
对阵所有射门时能力值+30%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2063




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


恢复
不能行动的时间缩短70%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
给予传球搭档(井泽)
我方的FW/OMF接受井泽的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要体力维持1以上,就可以用通常的威力使用必杀技




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF / OMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员3人或以上时,队友自动断球时,15%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)





DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻3%
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响









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