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FW


射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+2%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率75%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%






FW

必杀技强化(射门)
空中球以外的射门必杀技威力+35%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
队伍联合(中南美俱乐部)
出场比赛的中南美俱乐部球员越多能力值提升越高(最多15%、3人为止)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员受到的能力值下降效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
辅助(达比)
一人防守对决时,60%概率队友达比参加对决
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技








DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+8%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DF


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%




FW

组合(日向)
日向 小次郎在队内时,能力值+20%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
日向在时,全队的能力值+1.5%




DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+10%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




GK

属性链接(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多25%)

全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%



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