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FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%

体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
禁区内能力值+7%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的若岛津的能力值‐5%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
不屈
对决失败后,选择下个指令时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF / DMF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

组合技能(石崎)
石崎了在队内时能力值+77%(发动率20%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%






DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF / DMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个







DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响





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