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DMF / OMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%





GK


德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+7%
能力值提高
DF的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%






DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
(己方队伍)速属性球员的能力值+2%
葵杀手
对阵葵时能力值+40%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




DMF / OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
给予传球搭档(猛)
我方的日向接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF / FW


压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3.5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%






GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
超级SUB
中途上场时能力值+50%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率50%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率50%)
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
边路大师
边路附近能力值+10%




DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响



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