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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DMF / OMF


高空球手
传中球必定为高空球
断球杀手
对手选择断球时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化




OMF / FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+16%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)

自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率80%)




FW


低空球手
传中球必定为低空球
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+40%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、伦森布尔克、克里斯曼、迪克、多尔曼】

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+12%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2207
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%











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