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DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%




DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%





DF / DMF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2126
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
远射手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2125
射门杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1527
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




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