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DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF / DMF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

组合技能(石崎)
石崎了在队内时能力值+77%(发动率20%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%





GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%





DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF / DMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个







DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响






DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花政夫的能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花和夫的能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




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