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DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
荷兰球员杀手
对阵荷兰球员时能力值+40%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
中场大师
在中场内时能力值+25%
禁区高手
在禁区内全能力值+30%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
欧洲俱乐部的高空球必杀技+5%
高空球手
传中球必定为高空球
禁区高手
禁区内能力值+3%




FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%

体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
禁区内能力值+7%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的若岛津的能力值‐5%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212




DF


传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个
恢复
不能行动的时间缩短70%
禁区高手
禁区内能力值+15%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+2%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+18%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+22%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

禁区高手
在禁区内能力值+20%
中场大师
在中场区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的2个传球或者二过一必杀技(发动率50%)
射门杀手
对阵所有射门时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
边路大师
边路附近能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227



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