搜索








DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




OMF / FW

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




FW


速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+50%
铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率60%)




OMF / FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

法国球员杀手
对阵法国球员时能力值+40%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能威力提高20%
挡球必杀技 威力+20%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW


联合(速・俱乐部)
出场比赛的速属性俱乐部球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1531
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1531
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍





FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性海外球员在3人以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
加泰罗尼亚球员杀手
对阵加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员全能力值+15%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164



History