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OMF / FW
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
DMF / OMF
DMF / OMF
OMF / FW
OMF / FW
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
DMF / OMF
OMF
OMF
FW
联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
OMF / FW
FW
联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
DF / DMF
OMF / FW
DMF
GK
OMF / FW
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