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前锋杀手
对阵前锋时能力值+20%
对阵前锋时能力值+20%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
对阵OMF和DMF时能力值+20%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
对决空中球以外的射门时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
全力进度提升(布莱恩)
我方布莱恩对决胜利时全力进度+10%
我方布莱恩对决胜利时全力进度+10%
射门杀手(高空)
对决高空射门时,能力值+12%
对决高空射门时,能力值+12%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%