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FW

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加

若岛津杀手
对阵若岛津时能力值+25%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多3次)
铲球杀手(日本)
对阵日本球员的铲球时能力值+80%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
(己方队伍)速属性球员的能力值+2%
葵杀手
对阵葵时能力值+40%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




FW

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
每次在对决中获胜时,全能力值+5%(最多2次)
牵绊
乌拉圭球员在2人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




OMF / FW

用尽全力
体力越多能力值越高(最大35%)

能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
超级SUB
中途出场能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
俱乐部翼在时,全员能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




GK

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+30%
牵绊
3速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍受到的能力值降低效果减轻6%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+25%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的全能力值+1%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%




FW

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%





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