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DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短70%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




FW

不放弃的心
自己得分前,每次和GK对决时必杀技得分失败后射门+12%(最多2次,效果持续到下半场)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+25%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF / DMF


挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
松山在时,全队的能力值+1%




DF / DMF / OMF

日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
北中南美球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5.5%
牵绊
北中南美球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%




DF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短80%
必杀技封印
封印对决对手的1个射门必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
禁区高手
禁区内能力值+25%




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




DF

禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+20%

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1544
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1544
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1581
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1581
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

韧性
不会被踢飞
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
PASSIVE_SKILL_NAME_1503
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1519




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




DF


自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,100%会发动必杀技(体力消耗:0)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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