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对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技强化(高空)
高空球的必杀技威力+20%
高空球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+20%
比分领先时,能力值+20%
鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技强化(低空球)
低空球的必杀技威力+25%
低空球的必杀技威力+25%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+15%
比分领先时,能力值+15%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%
对阵日本球员时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%
对阵守门员时能力值+20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%