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OMF / FW


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友前锋选择下一个命令时能力值+2%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(松山)
对决胜利时,队友松山选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2159
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2160




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+2.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DF / DMF / OMF

自动挡球强化
自动挡球时,100%概率发动必杀技(消耗体力:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
(己方队伍)挡球技能威力提高5%
后卫挡球的必杀技威力+5%
自动挡球强化
己方后卫自动挡球时,25%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
初中球员在3人或以上时,全员能力值+4%




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
传球搭档(帕斯卡尔)
我方的迪亚斯接到帕斯卡尔的传球后,下个命令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
海外球员的能力值+2%




DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
迪亚斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
迪亚斯的能力值+5%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
低空球手
传中球必定为低空球
牵绊
中南美球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%
初中生杀手
对阵初中生时能力值+20%




DMF / OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
给予传球搭档(哈维)
队友前锋接过哈维的球后,选择下个指令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%



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