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FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率80%)




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2086




OMF


不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%





DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF


二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
技属性海外球员在3人以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%





FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+10%

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1432
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

识破
对于自身传球必杀技,自动断球强化发动时有80%概率无效

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




FW



FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%



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