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FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

岬杀手
对阵岬时能力值+50%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
禁区高手
在禁区内能力值+20%




GK

海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%

牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

韧性
不会被射门踢飞

体力杀手(日本)
对决时对手的日本球员体力消耗+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
能力值提高
海尔南迪斯的能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的葵的能力值‐10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响









DF

队伍联赛(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、2人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
(己方队伍)速属性球员的能力值+2%
葵杀手
对阵葵时能力值+40%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




DF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
自动断球强化
己方自动断球时,有10%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
速・若林杀手
对阵速属性若林时能力值+15%
牵绊
意大利俱乐部球员在2人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自己受到的能力值降低效果减轻5%




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,100%会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
韧性
不会被踢飞
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%



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