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DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

全射门技能封印
封印对决对手的1个盘球或者铲球必杀技(发动率70%)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




DMF / OMF


铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
全射门技能封印
封印对决对手的1个传球或者铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,我方DMF自动断球时,将有30%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多35%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
给予预测高手(新田)
我方新田对决中预测获得胜利时,能力值+10%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(岬、若岛津)
对决胜利后,我方岬、若岛津在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF / DMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
鼓舞(岬&松山)
对决胜利时,我方岬、松山选择下一个命令时能力值+7%




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)盘球技能威力提高5%
前锋的盘球必杀技威力+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%



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