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OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
低空球手
传中球必定为低空球




GK


预测高手赋予(DF)
队友后卫在对决中预测获得胜利时,能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW


体力杀手(DF)
对决时对手的后卫的体力消耗量+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
信赖(DF)
对决失败时,我方DF选择下一个命令时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%




OMF / FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF

识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524

鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%





GK

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+30%
牵绊
3速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+7%




GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




GK

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




GK

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+35%

能力值提高
DF/GK的能力值+5%
欧洲(青少年队)球员杀手
对阵欧洲(青少年队)时能力值+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
必杀技威力提高25%
全部的必杀技威力+25%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+18%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+22%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%



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