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GK

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
PASSIVE_SKILL_NAME_1487
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1487
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2067





DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053




OMF

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
欧洲俱乐部的高空球必杀技+5%
高空球手
传中球必定为高空球
禁区高手
禁区内能力值+3%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
韧性
不会被踢飞
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF


能力值提高
速属性的青少年球员的全能力值+2%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
(己方队伍)能力值下降耐性
我方青少年队球员受到的能力值降低效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
联合(速・青少年队)
出场比赛的速属性青少年队球员越多能力值提高越多(最多15%、最多8人)




GK

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+8%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
组合(翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予国籍联合(巴西)
出场比赛的巴西球员越多,我方小翼的能力值提高越多(最高6%、最多8人)




GK


安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2044





OMF / FW

国籍链接(中南美)
比赛中出场的中南美球员人数越多,能力值越高(最多提高15%,最多8人)

能力值提高
中南美球员的能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美球员受到的能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
山达拿的能力值+5%





DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻8%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球





OMF

辅助(次藤)
一人防守对决时,有一定概率队友次藤参加对决

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻8%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个



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