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FW


力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
若岛津杀手
与若岛津对决时的能力值+7%
能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%




OMF / FW


压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3.5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2192
PASSIVE_SKILL_NAME_1559
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1559
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
超级SUB
中途上场时能力值+20%
能力值提高
施奈德的能力值+2%




DF / DMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
辅助(拉顿迦)
一人防守对决时,70%概率队友拉顿迦参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
山达拿的能力值+2%




DF


自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,100%会发动必杀技(体力消耗:0)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-6%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%




FW

传球搭档(火野)
接受火野的传球后,选择下个命令时能力值+10%

牵绊
对方队伍的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
能力值提高
海外球员的能力值+2%




GK

安全地带
面对禁区外射门时能力值+10%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+10%





FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍日本球员的能力值‐1%
恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个








OMF

队伍联赛(亚洲)
比赛出场的亚洲球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%





DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935



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