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自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%
PASSIVE_SKILL_NAME_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
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牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
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PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
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混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
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(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164
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区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1555
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1555
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自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
纳德雷沙的能力值+2%
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PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1550
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恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%
PASSIVE_SKILL_NAME_1555
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1555
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PASSIVE_SKILL_NAME_1551
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1551
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能力值提高
翼的能力值+2%
翼的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1552
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1552
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必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)
体力越多能力值越高(最大10%)
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PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的2个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的2个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
PASSIVE_SKILL_NAME_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
对方选择拳击救球时,能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)
体力越多,能力值提升越高(最大20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
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挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个