特技

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1077 给予传球搭档(史积尼) 我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5% C +5% 100%
1076 鼓舞(葵) 对决胜利时,我方葵选择下一个命令时能力值+7% A +7% 100%
1075 自动断球弱化 对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-10% B +10% 100%
1074 鼓舞(FW) 对决胜利时,我方FW选择下一个命令时能力值+3% C +3% 100%
1073 OMF/DMF杀手 对阵OMF和DMF时能力值+9% B +9% 100%
1072 射门杀手(低空球) 对阵低空球射门的能力值+7% A +7% 100%
1071 射门杀手(高空球) 对阵高空球射门时能力值+7% A +7% 100%
1070 OMF杀手 对阵OMF时能力值+7% B +7% 100%
1069 组合攻击(政夫) 与政夫在同一队伍时能力值+10% A +10% 100%
1068 组合攻击(和夫) 与和夫在同一队伍时能力值+10% A +10% 100%
1067 OMF/DMF杀手 对阵OMF和DMF时能力值+7% B +7% 100%
1066 关键时刻的爆发 体力越少,能力值提升越高(最多35%) S +35% 100%
1065 对胜利的想法(优势时) 得分领先时,能力值+5% C +5% 100%
1064 混战的代价 对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外) A +7% 100%
1063 辅助(石崎) 一人防守对决时,有一定概率队友石崎参加对决 A +0% 70%
1062 超级SUB 中途出场时能力值+55% S +55% 100%
1061 逆境 对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外) S +30% 100%
1060 关键区域大师 在己方或敌方的关键区域内能力值+15% A +15% 100%
1059 逆境 对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外) A +20% 100%
1058 对胜利的想法(势均力敌时) 得分相同时,能力值+3%(0-0除外) C +3% 100%