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DF / DMF

読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+30%

パラメータダウン
相手チームの翼のパラメータ‐5%
パラメータアップ
中学選手のパラメータ+1%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を5%軽減
鼓舞(中学)
マッチアップで勝利すると、味方のFW/OMFの中学選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%

中学選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%





DF

自動ブロック強化
自動ブロック時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
リカバー
行動不能時間を50%短縮
シュートキラー
全てのシュートに対してパラメータ+30%

海外選手が4人以上いると、全員のパラメータ+4%




DF

読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+50%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を3.5%軽減

力属性が4人以上いると、全員のパラメータ+3%




DF

チームリンク(クラブ)
試合に出場しているクラブ選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、5人まで)

でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印

速属性の海外選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2%




FW

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大2回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)

ゾーン(終盤特化)
試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大10%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット)
ペナルティ/バイタルエリアマスター
ペナルティ/バイタルエリア内でのパラメータ+15%
必殺技威力アップ
ドリブルの必殺技威力+10%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%




DMF

ライジングサン選手キラー
ライジングサン選手に対してパラメータ+20%

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+15%
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+15%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する

速属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%




FW

火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大30%)

リカバー
行動不能時間を60%短縮

速属性の日本選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐4.5%
パラメータアップ
中学生のパラメータ+3%

速属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる




DF / DMF

コンビネーション(新田)
新田が同じチームにいるとパラメータ+15%

ローボーラー
センタリングが必ず低い球になる
パラメータアップ
新田のパラメータ+5%
パラメータアップ
中学生のパラメータ+3%
雨・水たまり耐性
雨と水たまりの影響を受けない
根性(新田)
味方の新田は、スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる











DF


混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)
鼓舞(クラブ)
マッチアップで勝利すると、味方のクラブ選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
シュートキラー
全てのシュートに対してパラメータ+10%

力属性のクラブ選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ-7%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する



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