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DF / DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+25%
リカバー
行動不能時間を70%短縮
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を2%軽減

力属性の選手が3人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次の必殺技使用時に必殺技威力+5%




DF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)


速属性のクラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%
渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大25%)
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を4.5%軽減
雨・水たまり耐性
雨と水たまりの影響を受けない
必殺技封印
マッチアップ相手のシュート必殺技を1つ封印(発動率50%)




DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手はスタミナ-150(GKを除く)

パラメータダウン
マッチアップ相手のパラメータ‐25%
パラメータアップ
GOLDEN-23選手のパラメータ+1%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-10%




DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)

パラメータダウン
マッチアップ相手のパラメータ‐25%
パラメータアップ
GOLDEN-23選手のパラメータ+1%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-10%




DF / DMF

スーパーサブ
途中出場するとパラメータ+30%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DF

FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+10%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DMF


混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)




DF / DMF

バイタルエリアマスター
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+40%

封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-8%(GKを除く)




DF

読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+50%

自動パスカット強化
自動パスカット時、60%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DF

クラブ選手キラー
クラブ選手に対してパラメータ+10%

でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップしたサンパウロ選手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)




DF / DMF

速属性キラー
速属性に対してパラメータ+30%

根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
自動パスカット強化
自動パスカット時、60%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)




DF

バイタルエリアマスター
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+25%

封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く)

クラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4%




DF

海外選手キラー
海外選手に対してパラメータ+25%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
属性無視
苦手属性に対する属性効果を無効化する

日本選手が3人以上いると、全員のパラメータ+1.5%




DF

シュートキラー
全てのシュートに対してパラメータ+10%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+30%




DF

サイドマスター
サイドライン付近でパラメータ+30%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%




DF

力属性キラー
力属性に対してパラメータ+20%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
自動ブロック&パスカット強化
自動パスカット及び自動ブロック時、60%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)




DF

FWキラー
FWに対してパラメータ+20%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
リカバー
行動不能時間を50%短縮
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%




DF

FWキラー
FWに対してパラメータ+20%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
リカバー
行動不能時間を50%短縮
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%




DMF

火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大35%)

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-7%(GKを除く)
パラメータアップ
オランダ選手のパラメータ+3%

オランダ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる




DMF

技属性キラー
技属性に対してパラメータ+20%

属性無視
苦手属性に対する属性効果を無効化する
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)
自動パスカット強化
自動パスカット時、60%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)



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