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DMF / OMF

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大3回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)

必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率80%)
ホットライン付与(松山)
味方のFW/OMFは、松山からのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+8%

速属性が2人以上いると、全員のパラメータ+7%
自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)




FW

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大2回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)

ゾーン(終盤特化)
試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大10%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット)
ペナルティ/バイタルエリアマスター
ペナルティ/バイタルエリア内でのパラメータ+15%
必殺技威力アップ
ドリブルの必殺技威力+10%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%




OMF / FW

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大2回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)

ドリブル移動距離強化
ドリブル成功時の移動距離4倍
マッチアップ勝利ボーナス
マッチアップで勝利すると全パラメータ+15%(最大1回まで)
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる

力属性が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




OMF

チャンスメーカー
マッチアップでのパス先選択時、パス先の選手1人の位置を一定の範囲内で調整できる

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大2回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)
ドリブル移動距離強化
ドリブル成功時の移動距離5倍
マッチアップマスター(単体)
オフェンスマッチアップ時に相手の選手が1人の場合、パラメータ+10%、自身のスタミナ消費量-30%(GKは除く)

速属性が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する






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