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DF

マッチアップ勝利ボーナス
マッチアップで勝利すると全パラメータ+100%(最大1回まで)

必殺技封印
マッチアップ相手の高い浮き球の必殺技を1つ封印(発動率70%)
必殺技封印
マッチアップ相手の低い浮き球の必殺技を1つ封印(発動率70%)
必殺技封印
マッチアップ相手の浮き球以外のシュート必殺技を1つ封印

速属性が5人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%







GK

根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる

日本選手キラー
日本選手に対してパラメータ+30%
全力ゲージアップ
セービングに成功すると全力ゲージ+10%
パンチングマスター
パンチング成功時、60%の確率でセンターサークル付近にいる選手にボールが渡りやすくなる




GK

チームリンク(クラブ)
試合に出場しているクラブ選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、2人まで)

全力ゲージアップ
セービングに成功すると全力ゲージ+20%
パンチングマスター
パンチング成功時、60%の確率でセンターサークル付近にいる選手にボールが渡りやすくなる




GK

国籍リンク(日本)
試合に出場している日本選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、3人まで)

セーフティーゾーン
ペナルティーエリア外からのシュートに対して必殺技使用時のスタミナ消費量-25%
日本選手キラー
日本選手に対してパラメータ+5%
属性無視
苦手属性に対する属性効果を無効化する

技属性の日本選手が3人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
パンチングマスター
パンチング成功時、80%の確率でセンターサークル付近にいる選手にボールが渡りやすくなる




GK

シュートキラー(浮き球以外)
浮き球以外のシュートに対してパラメータ+25%


技属性が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%
速属性キラー
速属性に対してパラメータ+5%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する

技属性が3人以上いると、全員のパラメータ+2%




DF / DMF


自動パスカット弱体化
相手チームのDMF/DFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-20%

技属性の日本選手が3人以上いると、全員のパラメータ+7%






DF / DMF

スーパーサブ
途中出場するとパラメータ+30%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)





DMF / OMF

フォロー
一定の範囲内にて、味方が一人でディフェンスマッチアップした際、一定の確率で自分もマッチアップに参加する。(GKを除く)

封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
パラメータアップ
クラブ選手のパラメータ+3%
ホットライン付与(ゼダン)
味方のFW/OMFは、ゼダンからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-10%(GKを除く)
日本選手キラー
日本選手に対してパラメータ+10%




DF / DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+25%
リカバー
行動不能時間を70%短縮
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を2%軽減

力属性の選手が3人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次の必殺技使用時に必殺技威力+5%




DF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)


速属性のクラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%
渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大25%)
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を4.5%軽減
雨・水たまり耐性
雨と水たまりの影響を受けない
必殺技封印
マッチアップ相手のシュート必殺技を1つ封印(発動率50%)




DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手はスタミナ-150(GKを除く)

パラメータダウン
マッチアップ相手のパラメータ‐25%
パラメータアップ
GOLDEN-23選手のパラメータ+1%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-10%




DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)

パラメータダウン
マッチアップ相手のパラメータ‐25%
パラメータアップ
GOLDEN-23選手のパラメータ+1%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-10%




DF

FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+10%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DMF


混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)



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