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自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-15%
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-15%
OMF/DMFキラー
OMFとDMFに対してパラメータ+20%
OMFとDMFに対してパラメータ+20%
プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く)
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く)
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を3.5%軽減
味方に対するパラメータ低下効果を3.5%軽減
絆
力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3.5%
力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3.5%
見切
自身のパス必殺技に対して、自動パスカット強化の発動時に80%の確率で無効化
自身のパス必殺技に対して、自動パスカット強化の発動時に80%の確率で無効化
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
バイタルエリアマスター
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+5%
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+5%
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+50%
ワンツー成功時の移動距離+50%
絆
日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
見切
自身のパス必殺技に対して、自動パスカット強化の発動時に80%の確率で無効化
自身のパス必殺技に対して、自動パスカット強化の発動時に80%の確率で無効化
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
バイタルエリアマスター
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+5%
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+5%
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+50%
ワンツー成功時の移動距離+50%
絆
日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率60%)
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率60%)
パラメータダウン耐性
自分に対するパラメータ低下効果を10%軽減
自分に対するパラメータ低下効果を10%軽減
火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大10%)
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大10%)
絆
力属性のJY選手が4人以上いると、全員のパラメータ+7%
力属性のJY選手が4人以上いると、全員のパラメータ+7%
自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
自動パスカット弱体化
相手チームのDMF/DFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-20%
相手チームのDMF/DFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-20%
自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
スタミナ消費量減少
必殺技使用時のスタミナ消費量-20%
必殺技使用時のスタミナ消費量-20%
パラメータアップ
日本選手のパラメータ+2%
日本選手のパラメータ+2%
リカバー
行動不能時間を50%短縮
行動不能時間を50%短縮
ペナルティーエリアマスター
ペナルティーエリア内でパラメータ+30%
ペナルティーエリア内でパラメータ+30%
自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
鼓舞(FW)
マッチアップで勝利すると、味方のFWは次のコマンド選択時にパラメータ+5%
マッチアップで勝利すると、味方のFWは次のコマンド選択時にパラメータ+5%
コンビネーション(風見)
風見 信之介が同じチームにいるとパラメータ+20%
風見 信之介が同じチームにいるとパラメータ+20%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を7%軽減
味方に対するパラメータ低下効果を7%軽減
勝利への想い(劣勢時)
スコアが負けている時、味方チームの日本選手のパラメータ+5%
スコアが負けている時、味方チームの日本選手のパラメータ+5%
絆
力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%
力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-10%
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-10%
FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+25%
FWとOMFに対してパラメータ+25%
鼓舞(OMF/DMF)
マッチアップで勝利すると、味方のOMF/DMFは次のコマンド選択時にパラメータ+8%
マッチアップで勝利すると、味方のOMF/DMFは次のコマンド選択時にパラメータ+8%
絆
速属性が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
速属性が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印