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DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手はスタミナ-150(GKを除く)

パラメータダウン
マッチアップ相手のパラメータ‐25%
パラメータアップ
GOLDEN-23選手のパラメータ+1%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-10%




FW

不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+20%

マッチアップ勝利ボーナス
マッチアップで勝利するたびに全パラメータ+10%(最大2回まで)
技属性キラー
技属性に対してパラメータ+5%

速属性が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%




FW

不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+15%

ブロックキラー
相手がブロックを選択した場合、パラメータ+20%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない




DF / DMF

不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+20%

必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印
パラメータダウン耐性
速属性の日本選手に対するパラメータ低下効果を2%軽減
雨・水たまり耐性
雨と水たまりの影響を受けない




DMF / OMF

不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+20%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-8%(GKを除く)
自動パスカット強化
自動パスカット時、80%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

速属性の海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ-5%
リカバー
行動不能時間を50%短縮

速属性の海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2%




DF / DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+25%
リカバー
行動不能時間を70%短縮
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を2%軽減

力属性の選手が3人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次の必殺技使用時に必殺技威力+5%




DF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)


速属性のクラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%
渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大25%)
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を4.5%軽減
雨・水たまり耐性
雨と水たまりの影響を受けない
必殺技封印
マッチアップ相手のシュート必殺技を1つ封印(発動率50%)




DMF

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)

パラメータダウン
マッチアップ相手のパラメータ‐25%
パラメータアップ
GOLDEN-23選手のパラメータ+1%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

GOLDEN-23選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-10%




DF / DMF

スーパーサブ
途中出場するとパラメータ+30%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DF

クラブ選手キラー
クラブ選手に対してパラメータ+10%

でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップしたサンパウロ選手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)




DF / DMF

全力ゲージアップ
マッチアップで勝利すると全力ゲージ+30%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く)
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+20%
でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない

速属性が5人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
パラメータダウン耐性
全日本(GOLDEN-23)に対するパラメータ低下効果を10%軽減





DF

FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+10%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DF

サイドマスター
サイドライン付近でパラメータ+30%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%




DF

FWキラー
FWに対してパラメータ+20%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
リカバー
行動不能時間を50%短縮
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%




DF

FWキラー
FWに対してパラメータ+20%

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
リカバー
行動不能時間を50%短縮
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%




DF

読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+50%

自動パスカット強化
自動パスカット時、60%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)




DMF


混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)




FW

国籍リンク(日本)
試合に出場している日本選手が多いほどパラメータアップ(最大30%)

ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率60%)
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次のコマンド選択時にパラメータ+10%
必殺技威力アップ
低い浮き球の必殺技威力+30%




DF / DMF

自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
必殺技威力アップ
パスカットの必殺技威力+35%
雨・水たまり耐性
雨と水たまりの影響を受けない

力属性が4人以上いると、全員のパラメータ+4%



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