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OMF / FW


必殺技封印
マッチアップ相手のブロック必殺技を1つ封印
スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+30%
日本選手キラー
日本選手に対してパラメータ+20%

力属性の海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐7%
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率80%)




FW


必殺技封印
マッチアップ相手のパスカット必殺技を1つ封印
パラメータアップ
FWのパラメータ+3%

海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐4%

海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
日本選手キラー
日本選手に対してパラメータ+15%




FW

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大2回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)

ゾーン(終盤特化)
試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大10%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット)
ペナルティ/バイタルエリアマスター
ペナルティ/バイタルエリア内でのパラメータ+15%
必殺技威力アップ
ドリブルの必殺技威力+10%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%




DMF / OMF

OMF/DMFキラー
OMFとDMFに対してパラメータ+15%

自動パスカット強化
自動パスカット時、70%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
ワンツー移動距離強化(オランダ選手)
味方のオランダ選手はワンツー成功時の移動距離+30%
鼓舞(オランダ選手)
マッチアップで勝利すると、味方のオランダ選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%

技属性の海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印




DF

FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+20%

自動ブロック&パスカット強化
自動パスカット及び自動ブロック時、70%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
パラメータアップ
オランダ選手のパラメータ+3%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を4%軽減

速属性の海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4%
スタミナ消費量減少(ブライアン)
味方のブライアンは、必殺技使用時のスタミナ消費量-20%




FW

国籍リンク(海外)
試合に出場している海外選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、5人まで)

GKキラー
GKに対してパラメータ+5%
パラメータアップ
北中南米選手のパラメータ+1%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を3.5%軽減

速属性の海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる




DMF / OMF

自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35%
必殺技封印
マッチアップ相手のパスカット必殺技を1つ封印
鼓舞(FW/OMF)
マッチアップで勝利すると、味方のFW/OMF選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%

海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐8%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




FW


スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+15%
読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+20%

技属性が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐5%

技属性が3人以上いると、全員のパラメータ+3%
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率80%)




DF

渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大30%)

自動ブロック&パスカット強化
自動パスカット及び自動ブロック時、70%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
リカバー
行動不能時間を50%短縮

クラブ選手が3人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
シュートキラー(浮き球以外)
浮き球以外のシュートに対してパラメータ+8%




FW

渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大20%)

必殺技威力アップ
低い浮き球の必殺技威力+12%
でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない

速属性の日本選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3.5%

速属性の日本選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2%
必殺技威力アップ
高い浮き球の必殺技威力+12%




DMF / OMF

スーパーサブ
途中出場するとパラメータ+40%

渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大15%)
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率80%)
リカバー
行動不能時間を50%短縮
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する




FW

不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+15%

ブロックキラー
相手がブロックを選択した場合、パラメータ+20%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない




DF / DMF

日本/欧州選手キラー
日本/欧州選手に対してパラメータ+20%

自動ブロック&パスカット強化
自動パスカット及び自動ブロック時、80%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
サポート(アルベルト)
一人でのディフェンスマッチアップ時、70%の確率で味方のアルベルトがマッチアップに参加する
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる
ド根性
マッチアップ後、スタミナが60%の確率で1残る(最大5回まで)
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する




FW

ペナルティーエリアマスター
ペナルティーエリア内でパラメータ+30%

自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35%
ペナルティーエリアシューター
敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する

力属性が2人以上いると、相手チームのパラメータ-7.5%




DF / DMF / OMF

コンビネーション(ウィル)
ウィル・スカイ・ジェッツが同じチームにいるとパラメータ+10%


クラブ選手が3人以上いると、全員のパラメータ+7.5%
ホットライン付与(バイソン)
味方のウィルは、バイソンからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+10%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-10%(GKを除く)
パラメータアップ
グラスゴーグリーン(NEXT DREAM)選手のパラメータ+6%
パラメータダウン耐性
グラスゴーグリーン(NEXT DREAM)選手に対するパラメータ低下効果を10%軽減




OMF

見切
自身のパス必殺技に対して、自動パスカット強化の発動時に60%の確率で無効化

鼓舞(クラブ)
マッチアップで勝利すると、味方のクラブ選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
DMF/DFキラー
DMFとDFに対してパラメータ+20%
ホットライン付与(中邑)
味方のFWは、中邑からのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%

海外選手が3人以上いると、全員のパラメータ+7%




FW

ペナルティーエリアマスター
ペナルティーエリア内でパラメータ+30%

自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35%
ペナルティーエリアシューター
敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する

力属性が2人以上いると、相手チームのパラメータ-7.5%




DMF / OMF / FW

自動パスカット強化(中央エリア)
中央エリアでの自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

ペナルティーエリアマスター
ペナルティーエリア内でパラメータ+30%

力属性の海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
中央エリアマスター
中央エリア内でのパラメータ+30%
根性(葵)
味方の葵はスタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる

力属性の海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐3.5%




OMF / FW


ハイボール要求
センタリングを高い浮き球で受け取る(発動率80%)
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印

技属性が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐3%

技属性が3人以上いると、全員のパラメータ+2%
リカバー
行動不能時間を50%短縮




FW


封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
ドリブル移動距離強化
ドリブル成功時の移動距離3倍
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率80%)
インパクト(ドリブル)
ドリブルでマッチアップに勝利するとマッチアップ相手の行動不能時間が70%延長



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