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FW

自動パスカット強化
自動パスカット時、80%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

必殺技封印
マッチアップ相手のパスカット必殺技を2つ封印
ホットライン付与(クリスチャンセン)
味方のFWは、クリスチャンセンからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%
自動パスカット弱体化
相手チームのOMF/DMFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-30%
コンビネーション(ハース)
ハースが同じチームにいるとパラメータ+10%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




FW

ペナルティーエリアシューター
敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる

チームリンク(GOLDEN-23)
試合に出場しているGOLDEN-23選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、1人まで)
パンチキラー
相手がパンチを選択した場合、パラメータ+10%
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+50%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




DF


自動ブロック&パスカット強化
自動パスカット及び自動ブロック時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
全力ゲージアップ
マッチアップで勝利すると全力ゲージ+20%
踏ん張り
シュートに対してふっとばされなくなる
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる




DF

渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大10%)

インパクト(ドリブル)
ドリブルでマッチアップに勝利するとマッチアップ相手の行動不能時間が60%延長
プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を2つ封印
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




OMF

火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大20%)

根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次のコマンド選択時にパラメータ+10%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
鼓舞(FW)
マッチアップで勝利すると、味方のFWは次のコマンド選択時にパラメータ+5%




DMF / OMF

マッチアップ勝利ボーナス
マッチアップで勝利すると全パラメータ+100%(最大1回まで)

ホットライン付与(松山)
味方のFW/OMFは、松山からのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率50%)




FW

渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大20%)

パラメータアップ
日本選手のパラメータ+2%
読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+30%
ドリブル移動距離強化
ドリブル成功時の移動距離5倍




OMF / FW

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35%

自動パスカット弱体化
相手チームのDMF/DFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-35%
コンビネーション(古川)
古川 洸太郎が同じチームにいるとパラメータ+20%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を7%軽減
勝利への想い(均衡)
スコアが同点の時、味方チームの日本選手のパラメータ+5%(0-0を除く)

速属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%




OMF / FW

自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

鼓舞(FW)
マッチアップで勝利すると、味方のFWは次のコマンド選択時にパラメータ+5%
コンビネーション(風見)
風見 信之介が同じチームにいるとパラメータ+20%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を7%軽減
勝利への想い(劣勢時)
スコアが負けている時、味方チームの日本選手のパラメータ+5%

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+3%




FW

読み勝ちマスター
マッチアップで読み勝つとパラメータ+30%

必殺技封印
マッチアップ相手のタックル必殺技を1つ封印
パラメータアップ
FWのパラメータ+3%

海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐4%

海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
ハイボーラー
センタリングが必ず高い球になる




FW


必殺技封印
マッチアップ相手のパスカット必殺技を1つ封印
パラメータアップ
FWのパラメータ+3%

海外選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐4%

海外選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2.5%
日本選手キラー
日本選手に対してパラメータ+15%




OMF

渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大30%)

ホットライン付与(岬)
味方のFW/OMFは、岬からのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を4%軽減

速属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4%
スタミナ消費量減少
必殺技使用時のスタミナ消費量-15%




DMF / OMF

自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

必殺技封印
マッチアップ相手のドリブル、タックルの必殺技をいずれか1つ封印(発動率70%)
自動パスカット弱体化
相手チームは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-15%
必殺技威力アップ
パスカットの必殺技威力+10%

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)




DMF / OMF

FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+20%

必殺技威力アップ
タックルの必殺技威力+10%
必殺技封印
マッチアップ相手のパス、タックルの必殺技をいずれか1つ封印(発動率70%)

技属性の日本選手が2人以上いると、味方DMFの自動パスカット時、30%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

技属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)




OMF / FW

渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大30%)

封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
ブロックキラー
相手がブロックを選択した場合、パラメータ+15%
ホットライン(岬)
岬からのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%

日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
ハイボール要求
センタリングを高い浮き球で受け取る




OMF / FW

ゾーン(終盤特化)
試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大30%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット)

封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
必殺技封印
マッチアップ相手のブロック必殺技を2つ封印
必殺技強化(コンビネーション技)
コンビネーション技の必殺技威力+8%

日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
ハイボール要求
センタリングを高い浮き球で受け取る




FW

DMF/DFキラー
DMFとDFに対してパラメータ+20%

自動パスカット弱体化
相手チームのDMF/DFは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-35%
ホットライン付与(クリスチャンセン)
味方のハースは、クリスチャンセンからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+10%
ハイボーラー
センタリングが必ず高い球になる

海外選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐7.5%
スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35%




FW

キャッチキラー
相手がキャッチを選択した場合、パラメータ+30%

スタミナキラー
マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印
必殺技威力アップ
全ての必殺技威力+10%

海外選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐7.5%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




DF

海外選手キラー
海外選手に対してパラメータ+25%

リカバー
行動不能時間を50%短縮
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を1つまで無効化する
自動ブロック&パスカット強化
自動パスカット及び自動ブロック時、80%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

日本選手が3人以上いると、相手チームのパラメータ‐7%
パラメータアップ
日本選手のパラメータ+1.5%




DMF / OMF

火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大20%)

クラブ選手キラー
クラブ選手に対してパラメータ+12%
あきらめない心
自分が得点するまで、GKとのマッチアップで必殺技での得点に失敗するとシュート+13%(最大1回まで、効果はハーフタイム以降も持続)
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+50%

日本選手が3人以上いると、全員のパラメータ+5%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる



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