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FW

DF/GKキラー
DFとGKに対してパラメータ+15%

必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印
マッチアップマスター(単体)
オフェンスマッチアップ時に相手の選手が1人の場合、パラメータ+10%、自身のスタミナ消費量-15%(GKは除く)

力属性のクラブ選手が2人以上いると、相手チームのパラメータ‐4.5%

力属性のクラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+2%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する




OMF

OMF/DMFキラー
OMFとDMFに対してパラメータ+15%

スタミナ消費量減少
必殺技使用時のスタミナ消費量-15%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率70%)
自動パスカット強化
自動パスカット時、80%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

技属性のクラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
鼓舞(石崎、浦辺)
マッチアップで勝利すると、味方の石崎、浦辺は次の必殺技使用時に必殺技威力+5%




DMF / OMF


必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率80%)
全力ゲージアップ
マッチアップで勝利すると全力ゲージ+15%
自動パスカット強化
自動パスカット時、70%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

技属性のクラブ選手が2人以上いると、全員のパラメータ+4.5%
ホットライン付与(チャービ)
味方のFW/OMFは、チャービからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5%




DF

自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-10%
FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+25%
鼓舞(OMF/DMF)
マッチアップで勝利すると、味方のOMF/DMFは次のコマンド選択時にパラメータ+8%

速属性が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印




DMF / OMF

自動パスカット強化
自動パスカット時、一定の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

必殺技封印
マッチアップ相手のドリブル、タックルの必殺技をいずれか1つ封印(発動率70%)
自動パスカット弱体化
相手チームは、自動パスカット強化による必殺技発動確率-15%
必殺技威力アップ
パスカットの必殺技威力+10%

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)




DMF / OMF

火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大30%)

プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+25%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印

技属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
根性
スタミナが1以上あれば必殺技を通常の威力で使用できる




DMF / OMF


混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-7%(GKを除く)
パラメータアップ
日本選手のパラメータ+1.5%

日本選手が4人以上いると、味方の自動パスカット時、20%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

力属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印(発動率80%)




DMF / OMF

自動パスカット強化
自動パスカット時、100%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

プレッシャー
マッチアップで勝利すると、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
必殺技封印
マッチアップ相手の必殺技を1つ封印

速属性の海外選手が3人以上いると、味方の自動パスカット時、10%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

速属性の海外選手が3人以上いると、全員のパラメータ+2%
パラメータダウン耐性
味方に対するパラメータ低下効果を2%軽減




DMF / OMF

FW/OMFキラー
FWとOMFに対してパラメータ+20%

必殺技威力アップ
タックルの必殺技威力+10%
必殺技封印
マッチアップ相手のパス、タックルの必殺技をいずれか1つ封印(発動率70%)

技属性の日本選手が2人以上いると、味方DMFの自動パスカット時、30%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)

技属性の日本選手が2人以上いると、全員のパラメータ+5%
混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)




OMF

チャンスメーカー
マッチアップでのパス先選択時、パス先の選手1人の位置を一定の範囲内で調整できる

危機回避
複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大2回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット)
ドリブル移動距離強化
ドリブル成功時の移動距離5倍
マッチアップマスター(単体)
オフェンスマッチアップ時に相手の選手が1人の場合、パラメータ+10%、自身のスタミナ消費量-30%(GKは除く)

速属性が2人以上いると、全員のパラメータ+6%
封印無効化
自分にかかる必殺技封印を2つまで無効化する



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