| 503170 |
混戦の代償付与 |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 503095 |
混戦の代償付与 |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 503041 |
混戦の代償付与 |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 1455 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップしたサンパウロ選手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く) |
S |
+20% |
100% |
| 1390 |
混戦の代償付与 |
 |
味方のオワイランが、マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く) |
A |
+10% |
100% |
| 1318 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-7%(GKを除く) |
A |
+7% |
100% |
| 1236 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く) |
S |
+20% |
100% |
| 1214 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-8%(GKを除く) |
A |
+8% |
100% |
| 827 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く) |
S |
+15% |
100% |
| 611 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-5%(GKを除く) |
B |
+5% |
100% |
| 584 |
混戦の代償 |
 |
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く) |
A |
+10% |
100% |