1455 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップしたサンパウロ選手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く) |
S |
+20% |
100% |
1390 |
混戦の代償付与 |
|
味方のオワイランが、マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く) |
A |
+10% |
100% |
1318 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-7%(GKを除く) |
A |
+7% |
100% |
1236 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く) |
S |
+20% |
100% |
1214 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-8%(GKを除く) |
A |
+8% |
100% |
827 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く) |
S |
+15% |
100% |
611 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-5%(GKを除く) |
B |
+5% |
100% |
584 |
混戦の代償 |
|
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く) |
A |
+10% |
100% |