潜在覚醒

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1932 Grant ホットライン付与(カルツ) 味方のOMFは、カルツからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5% 0% 0%
1930 Grant スタミナキラー マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+35% 35% 0%
1928 Grant フォロー 一定の範囲内にて、味方が一人でディフェンスマッチアップした際、80%の確率で自分もマッチアップに参加する。さらにフォローの効果でマッチアップ時、自身のスタミナ消費量-20%(GKを除く) 0% 0%
1927 Grant ペナルティーエリアシューター 敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる 0% 0%
1925 Grant FW/OMFキラー FW/OMFに対してパラメータ+35% 0% 0%
1923 Grant スタミナキラー マッチアップ時に相手のスタミナ消費量が+30% 0% 0%
1922 Grant 日本選手キラー 日本選手に対してパラメータ+20% 0% 0%
1917 Grant ホットライン付与(レオ) 味方のFW/OMFは、レオからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5% 0% 0%
1915 Grant ホットライン(OMF/DMF) OMFとDMFからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5% 0% 0%
1912 Grant スタミナ消費量減少付与 味方のオワイランは、必殺技使用時のスタミナ消費量-15% 0% 0%
1911 Grant 混戦の代償 マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-10% 0% 0%
1910 Grant 鼓舞(FW/OMF) マッチアップで勝利すると、味方のFW/OMF選手は次のコマンド選択時にパラメータ+8% 0% 0%
1902 Grant ホットライン付与(マッテオ) 味方のFWは、マッテオからのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5% 0% 0%
1899 Grant 勝利への想い(劣勢時) スコアが負けている時、味方チームの日本選手のパラメータ+5% 0% 0%
1898 Grant コンビネーション(風見) 風見 信之介が同じチームにいるとパラメータ+20% 0% 0%
1896 Grant 勝利への想い(均衡) スコアが同点の時、味方チームの日本選手のパラメータ+5%(0-0を除く) 0% 0%
1895 Grant ワンツー移動距離強化 ワンツー成功時の移動距離+15% 0% 0%
1894 Grant コンビネーション(古川) 古川 洸太郎が同じチームにいるとパラメータ+20% 0% 0%
1889 Grant DMF/DF/GKキラー DMFとDFとGKに対してパラメータ+20% 0% 0%
1888 Grant ホットライン付与(浦辺) 味方のFW/OMFは、浦辺からのパスを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+5% 0% 0%