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DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短50%
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-20%(不包括GK)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




FW

全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
我方德國球員能力值+5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
若林剋星
與若林對上時的能力值+30%






OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化





FW

全日本(亞洲預賽)球員剋星
與全日本(亞洲預賽)球員對上時的能力值+80%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%








DMF / OMF

隊伍鏈結【全日本(JY)】
上場的全日本(JY)代表隊球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方全日本(JY)代表隊成員能力值+1%
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員能力值+1%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方日向能力值+5%
能力值提升
日向的能力值+5%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)
能力值提升
球團所屬球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性球員在時,我方DMF/DF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%




FW


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
能力值下降
敵方若島津、赫南德茲、艾斯帕達斯的救球能力值–5%



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